Вам сподобалася гра?
Ваш відгук допомагає іншим батькам дізнатися про гру для навчання математики.

Країна Цифр росте разом із дитиною — від знайомства з цифрами та лічби, через додавання й віднімання, до множення та ділення.
Додаток починає саме там, де сьогодні перебуває ваша дитина. Оберіть етап під поточні вміння — кожна дитина розвивається у власному темпі.
Малювання й рахунок до 20
Об'єднання груп і стовпчик
Вилучення, вісь і позичання
Однакові групи та таблиця
Чесний поділ та остача
5 навчальних світів для дітей 3–8 років. Без сліз, примусу та поспіху.
Навчальний шлях гри розділений на 5 планет. Кожен світ — це логічний крок уперед зі поступовим зростанням складності.


Дитина знайомиться з першими цифрами, вчиться впевнено рахувати предмети до 20 і робить перші кроки у світі математики. Вправи включають малювання цифр по сліду, порівняння множин (більше, менше, стільки ж) та поняття нуля.


Дитина розуміє суть додавання та вчиться об'єднувати кількості. Завдання плавно переходять від поєднання предметів і десятичної рамки (Ten Frame) до усного рахунку та письмового додавання в стовпчик до 100.


Дитина відкриває віднімання як зменшення кількості та дію, зворотну до додавання. Вправи використовують розбивання сніжок, рух по числовій осі та наочне пояснення позичання у письмовому відніманні до 100.


Дитина усвідомлює, що множення — це багаторазове додавання однакових груп. Ритмічна лічба стрибками та наочні сітки рядків і стовпчиків (Grid Array) допомагають опанувати таблицю множення без стресу.


Дитина вчиться справедливому поділу на рівні частини та відкриває ділення як дію, зворотну до множення. Інтерактивний поділ кристалів, вагони поїзда та космічні інструменти підводять до ділення в стовпчик.
Кожна активність має конкретну навчальну мету та розвиває окрему математичну навичку через гру. Завдання вибудувані в логічну послідовність у власному темпі дитини.
Розвиває навичку стабільного перерахунку об'єктів із дотриманням принципу один-до-одного. Рахунок вголос з анімованими монстриками будує перші математичні здібності.
Формує навичку виділення підмножин. Дитина вчиться перекладати абстрактне поняття числа на конкретну кількість фізичних об'єктів (ласощів).
Багатосенсорне тренування графомоторики та м'язової пам'яті. Дитина водить пальцем по неоновому сліду, вивчаючи правильний напрямок малювання цифр.
Розуміння додавання як фізичного об'єднання двох груп елементів. Дитина годує монстра фруктами й спостерігає, як ця дія перекладається на математичний запис.
Лагідний вступ до алгебри та алгоритмічного мислення. Розв'язування простих рівнянь із невідомим (доданком, якого бракує) у формі веселої гри з потягом.
Формування поняття рівності сторін рівняння та розкладання чисел на доданки. Дитина балансує терези на космічному кораблі, експериментально перевіряючи суми.
Візуалізація віднімання як зменшення кількості об'єктів (модель вилучення). Дитина допомагає пінгвінам стрибати у воду, спостерігаючи за зменшенням групи.
Досвід декомпозиції множин через власні дії. Дитина самостійно розбиває (видаляє) сніжки з екрана, бачачи прямий вплив на результат.
Використання інтерактивної числової осі у зворотному напрямку. Дитина спрямовує стрибки жабки ліворуч (назад), будуючи просторову орієнтацію.
Інтуїтивне вивчення концепції множення. Групування бджілок навколо квіток будує розуміння, що множення - це багаторазове додавання однакових груп.
Представлення добутку на сітці рядків і стовпців (модель Grid Array). Допомога ведмедику в розкладанні тістечок на деках полегшує розуміння переставного закону.
Множення як багаторазове наливання порцій еліксиру. Чарівна анімація будує рівняння в реальному часі, поєднуючи дію та символічний запис.
Фізичний розподіл кристалів на кам'яні постаменти (sharing model). Діти вчаться ділити множини порівну, розвиваючи інтуїцію рівного розподілу.
Ділення як розрізання смуги сегментів кристалів лазером на рівні частини. Графічне введення до дробів та мір величин.
Автоматичний вибір кількості груп та завантаження карго лазером. Демонструє зв'язок між кількістю вагонів (дільник) та вантажем вагона (частка).
Дитина спочатку бачить і розуміє математичні залежності на конкретних предметах, і лише потім переходить до символічного запису. Це відповідає підходу CPA: Конкретне → Образне → Символічне.
Дитина поєднує фрукти, пересуває персонажів і ділить кристали, формуючи фізичне відчуття кількості.
Зв'язки подаються через рамку десятка (Ten Frame), числову пряму та сітку полів.
Лише після розуміння суті операцій дитина природно переходить до цифр, знаків (+, −, ×, ÷) та рівнянь.
Класичні обчислення в стовпчик подані наочно та зрозуміло: замість механічного заучування дитина бачить перенесення розрядів, позичання та остачу в дії.
Монстрики-одиниці стрибають на трампліні. Коли їх збирається десять, вони об'єднуються в одного супер-монстрика (десяток) і перелітають у ліву колонку (перенесення розряду).
Якщо в стовпчику одиниць не вистачає цукерок для голодного монстра, дитина розбиває пакунок (десяток) з лівої полиці. Він розсипається на 10 одиниць, наочно показуючи принцип позичання.
Множення на двозначне число вимагає зсуву рядка. У грі за це відповідає помічник Клон-Нуль, який стає на сторожі пустого місця в стовпчику одиниць.
Монстрики сідають на кінокрісла після правильного обчислення цифр частки, візуалізуючи весь алгоритм ділення у стовпчик.
Ключові можливості, що допомагають навчатися самостійно, забезпечуючи батькам контроль і безпеку.
Теплий голос диктора веде дитину крок за кроком, озвучує завдання та підказує в разі паузи. Завдяки цьому багато вправ дитина виконує самостійно.
Ви бачите, що дитина вже засвоїла і що варто повторити. Відстежуйте прогрес і відкриті світи без оцінок і стресу, підтримуючи позитивну мотивацію.
Вбудований таймер дозволяє встановити денний ліміт часу перед екраном. Спокійний режим зменшує зайві анімації та зорові подразники, допомагаючи зосередитися.
Жодної сторонньої реклами, жодних підписок і повна конфіденційність. Додаток не вимагає облікового запису дитини та працює офлайн після завантаження.
Яскраві плати, приязні герої та прості інтерфейси допомагають дитині вчитися у власному темпі. Натисніть на знімок екрана, щоб збільшити його.
Ознайомтеся з іншими нашими освітніми проєктами, розробленими для безпечного та розумного розвитку дітей.
9 веселих ігор, 30 інтерактивних читанок та понад 150 складів на основі симультанно-послідовного методу, рекомендованого логопедами. Вчить плавному читанню через гру. (Примітка: гра доступна виключно польською мовою.)
Посібники для батьків, логопедичні ігри та поради, як навчити дитину плавному читанню без примусу, підтримуючи її природний розвиток.
Весела інтерактивна гра для вивчення перших англійських слів, фраз та правильної вимови. Створена для польськомовних дітей (інструкції та диктор польською мовою). 100% без реклами та підписок.
Дізнайтеся про практичні ідеї для підтримки навчання математики у темпі дитини.
Цифрова Гігієна та ЦінностіДосліджуйте математичні ігри разом із дитиною. Країна Цифр: без реклами, одноразова покупка повної версії, навчальні матеріали офлайн після завантаження.
Читати статтю
Методика та ПорадиДізнайтеся про практичні способи навчання письмових алгоритмів (додавання, віднімання та ділення у стовпчик) на основі методу CPA. Перетворіть складну теорію на веселу гру!
Читати статтю
Розвиток та НаукаДізнайтеся, що таке субітизація, як розпізнавати малі кількості без перелічування кожного предмета та які вправи можуть підтримувати відчуття числа.
Читати статтюМаєте запитання про гру Країна Цифр? Ми підготували відповіді на питання, які найчастіше задають батьки.
Гра розроблена для дітей віком від 3 до 8 років (від дитячого садка до перших класів початкової школи). Рівень складності зростає поступово, дозволяючи вчитися рахувати у власному темпі в безпечній та приязній атмосфері.
Без реклами. Без підписки. Без додаткових покупок. Повну версію відкриваєте однією оплатою в рамках безпечної батьківської покупки.
Усі ігри та навчальні матеріали працюють офлайн після завантаження. Інтернет потрібен лише для завантаження програми, оформлення покупки та інших мережевих функцій.
Країна Цифр наразі пропонує 5 математичних світів із 41 навчальною активністю (включаючи ділення). Дитина поступово знайомиться та тренує розпізнавання і написання цифр по слідку, лічбу до 20, порівняння множин, додавання, віднімання та основи множення і ділення. Все це у формі вправ, натхненних підходом CPA: завдання переходять від візуального представлення кількості та маніпулювання об'єктами на екрані до цифр і математичних дій.
Країна Цифр була схвалена вчителями та експертами в програмі Google Play і отримала значок „Схвалено вчителями”. Додаток орієнтований на вікові групи „До 5 років” та „6–8 років”. За висновками вчителів та експертів для категорії „До 5 років” Країна Цифр була відзначена як програма: • навчальна, • з категорії Математика, • цікава та захоплююча, • присвячена популярній темі, • розроблена з думкою про дітей, • з використанням слів і звуків, • проста у використанні, • з гарною графікою та анімацією, • що розвиває творчість та уяву, • що залучає критичне мислення. Додаток також представлений у розділі „Для дітей” у Google Play. Ця відзнака стосується оцінки додатку в межах програми Google Play. Вона не є сертифікатом педагогічної ефективності та не гарантує конкретних результатів навчання.
In the Google Play Store (Android), the Family Library does not share in-app purchases across accounts. Since Number Land operates in a safe freemium model, the purchase is bound directly to the Google account on which it was finalized.
On your child's device, launch the game and open the full version unlock screen.
A Google Play window appears. Click the blue Agree button.
If Family Link and a family payment method are set up on the child's account, Google Play may display it during purchase. Click Buy.
Google Play displays a Family Link approval modal with two options:
Child clicks Ask in message and sees confirmation.
Receive a notification from Family Link (or email). Click Review.
A confirmation screen appears. Click Continue and confirm with your card.
Don't worry! Since the purchase was tied to your Google account, the simplest solution is to request a refund in Google Play:
On Apple devices, the purchase may be available to Apple Family members if purchase sharing is enabled. In that case, you can usually restore the purchase on the child's device via the Parent Zone.
На жаль, це неможливо - правила Google Play та App Store суворо вимагають проведення платежів через їхні білінгові системи. Дитина натиснула "Попросити батьків купити", але немає сповіщення у Family Link? • Варіант А (найшвидший): Введіть пароль Google або PIN батьків безпосередньо на пристрої дитини під час покупки. • Варіант Б: На телефоні батьків відкрийте Google Play -> профіль -> Платежі та підписки -> Запити на підтвердження. Запит очікує там, навіть якщо сповіщення не з'явилося.
За замовчуванням весь навчальний прогрес, зірочки та розблоковані світи зберігаються локально в пам'яті пристрою (принцип Privacy by Design). У грі доступна опціональна хмарна синхронізація за допомогою анонімного коду KC (Зона для батьків ➔ Синхронізація) – якщо ви зберегли свій код або підключили пристрій, прогрес можна легко відновити. Якщо ви не використовували код синхронізації, напишіть нам на kontakt@krainacyfr.pl, і ми надішлемо одноразовий код відновлення прогресу.
Маєте запитання щодо гри, методики чи функцій? Ми з радістю допоможемо!
Ми відкриті до відгуків і пропозицій батьків, вихователів та вчителів.
Зазвичай ми відповідаємо протягом 24-48 годин у робочі дні.